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《秘境对决》卡组推荐之空天猎怎么玩北京赛车

编辑:凯恩/2018-11-28 12:41

  秘境对决有丰富的卡组流派搭配,每种卡组都有各自的优点。那么秘境对决卡组空天猎怎么玩?小编为大家带来秘境对决空天猎玩法攻略。

  伤害牌:法术类(炎龙吐息,净焰投掷),生物冲锋类(伯棱克利神速,大胆滑翔客)

  伤害中,炎龙9点只能打脸,净焰9点可打脸可打怪,这构成了我们的法术伤害,或者说过墙伤害。冲锋的地位比法术差些因为有墙,但是大部分时候也属于直伤,6个冲锋有18点伤害。记住这些,在你在算斩杀的时候,或者说对面有场面,你要考虑打脸or解场时,对牌库里剩下的伤害构成了然于心有助于你做出正确的选择。

  节奏牌中,驳回可以说是核心,用好驳回能让你胜率有很大提升。驳回在前期(1-4费)前大部分时间是帮助你过墙(如光辉之门,绿色434),还有处理一些恶心的怪(buff起来的,异能恶心的),甚至是驳回黑色323扣血抓牌的。中后期时,有时候对面可能站住了场,你失去了场面,这时候驳回的另一个用处就是用来补伤害,驳回自己的冲锋怪,然后再次冲锋。对阵黑色时,对面经常有各种减益buff(沙漏这种),驳回自己的433冲锋,再次上场又是一条好汉

  滤抽牌,滤抽能让卡组趋于稳定,也是区分会不会玩的一个标准。滤抽的作用是,能让你抓到你想要的牌。什么时候需要什么样的牌,这是经验和技术。什么时候要驳回,什么时候要法伤,什么时候要冲锋。这个需要大家多打多想多练

  抽牌就不说了,抽牌目的就是压缩牌库,快攻最好一牌库一手牌都是伤害(给我来一打炎龙和冲锋)。这里说一下密谋。密谋扔牌扔什么,其实你用密谋时都中后期了,这时候那种一费的小生物(法力虫,121火团)该扔就扔吧

  对快攻来说,前几费很重要。4费前你能站住场基本这把就赢了。这里说下几个抉择。

  1.留牌。先手不要4费以上的牌,后手最多留个滑翔客,还是找低费。法力虫,火团必留,净焰可以留一个,驳回如果对面卡组沾绿和沾白留一个。如果起手只有一张1费检视古物,建议留着检视古物换其他的,因为快攻费很重要,能不浪费尽量不浪费。先手尽量要不同费的(1234这样),后手可以有同费的(后手双猫头鹰很强)。对阵快攻(红蓝)留咒术师,内战起手有咒术师赢一半。

  2.滤牌。很简单的思路就是,手里生物多就找法术,今天广西快十查询。手里法术多就找生物。前期找生物,后期找法术。1费生物只有3费前找,后期只要高费冲锋和法术。所以用密谋时手里有虫子和火团该扔就扔,因为上场也没什么用了。

  3.一费手里有火团和虫子先上哪个? 上火团。因为虫子需要法术养起来,你手里未必有二费法术,二费怪一堆232的,能白吃虫子。火团就不一样了,首先它2功,打2费的绝大部分生物都赚,而且脸帝的火团能解3血怪。还有就是火团攻击高打脸疼

  5.4费后,对面的高费生物,要不要用法术解? 这点很讲究。一般来说,最简单的思路是只有前期才用法术解场。空天最理想的打法是,前期我非冲锋怪造成了足够的伤害,这时用法术保生物,4费后开始上各种直伤,冲锋,北京赛车,法术各种糊脸,随便你解我哪个(主要是保证冲锋能踢到脸),如果把握不好的话就按这个路子来就行。后期法术解的一般都是墙,你手里没驳回没雷火。而且你用净焰这种法术解了,剩下的怪得能造成差不多同等的伤害。如果你全家老小用头解,还不如不动,等雷火,留法伤,让对面解。空天好多空军,对面不一定解的干净,这时候留怪,如果找到了雷火驳回什么的,场上的怪还能继续发挥价值。

  6.关于墙的处理。 前期驳回后期雷火。雷火不要盲目交,对面嘲讽多,或者自己场面多时再交。最恶心的几个墙就是427,424,还有个亡灵的0攻反弹伤害的墙。

  7.对阵任何沾白的卡组,对面三费埋伏时,别打他,务必要忍一波,因为很有可能是个334。1费两费的埋伏不要管,尽管踢脸。

  8.新手很容易犯的一个错误是,每回合必踢脸,必上怪。比如对面有个427墙,你又没驳回,然后非要全家老小送。其实有时候得学会忍。秘境有埋牌,像你可以埋冲锋,或者雷火,或者净焰驳回,下回合攒一起打一波。玩空天要算伤害要冷静。